ゲーム・アプリでの採用事例
2020年08月28日

2clue合同会社/UIデザイナー・はなさくの

DynaSmart V採用事例

DynaSmart V採用事例「2clue合同会社/UIデザイナー・はなさくの」Copyright © 2020 2clue All Rights Reserved.
 
 
SNSで積極的にゲームUIのレイアウト・デザインについて発信しているUIデザイナ-・はなさくの様が設立した2clue合同会社にて、ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」をご契約いただいています。
ゲームUI制作や、ゲームグラフィック制作、イラスト・デザイン制作などを手掛けるUIデザイナ-・はなさくの様に、ゲームUIデザインにおけるフォントの役割や、ご契約いただいている「DynaSmart V」の使用感などについてお話を伺いました。
ゲームUIデザイナー・はなさくのさんにフォントについて、あれこれ質問してみた!
ー本日は、よろしくお願いします。
まず「フォント」についてお話しいただく前に、SNSで積極的にゲームUIのレイアウト・デザインについて発信し始めたきっかけなど教えていただけますか。

2019年の中頃から、フリーランスとしての活動を積極的に始めたのですが、その頃からすでにブログで情報発信をしており、SNS等でも細々と拡散していました。
大きく変わったのは、2020年6月にSNSでゲームバナーの実績公開をしてからになります。バナー内で作成したロゴの作り方を解説した1枚画像をアップしたところ、多くの方に拡散され、勉強になったなど嬉しいコメントをいただきました。
その後、ゲームUIのレイアウト・デザインについて積極的にSNSで発信するようになりました。

ーなるほど、ありがとうございます。こちらが〝ダイナフォント〟でエゴサーチしている最中に見つけたのもゲームUIのレイアウト・デザインについての投稿でした。
『おぉー、ダイナフォントを使ってくれている。ありがたいなぁ』と、SNSの投稿を見て嬉しさのあまり、連絡させていただいた次第です。
では、UIデザインにおける「フォント」の役割について、はなさくの様の考えを教えていただけますか。

ゲームのUIデザインをする上で、初期段階で必ずどのフォントを使用するかを決めています。
ロゴもそうですが、ゲーム内の至る所で文字情報は表示されるため、ユーザーに与える影響は大きいと考えています。
そこで、ゲームのコンセプトに合ったフォントを選ぶことはとても重要になります。

ーUIデザイン上でフォントを重要視していただいてありがとうございます。実際にUIデザインで「フォント」を選定する際の基準を教えていただけますか。
ゲームのコンセプトに合っているか、視認性は確保できているかが重要な選定基準になります。
フォントのサイズを大きくしても、小さくしても見栄えが良いものを選ぶようにしています。このサイズに応じて、フォントの太さを変更したいことも多いため、太さの違いが複数種類あるものが重宝します。

ー現在、本当にたくさんのフォントが発表されている中でダイナフォント製品である「DynaSmart V」をお知りになった経緯、また、ご契約いただけた理由を教えていただけますか。
前職のソーシャルゲーム会社でも「DynaSmart V」を使用しており、お気に入りのフォントが多かったため、独立後も引き続き使用したいと思い、迷うことなく契約しました。

ー前職からご使用いただけていたとのこと、誠にありがとうございます。「DynaSmart V」の使用感はいかがですか。
フォントの数が多く、それぞれ文字の太さも数種類用意されているため、非常に使いやすいです。また、少しアクセントのあるゲーム向きのフォントもあり、UIだけでなく、バナー等のロゴにも適していると思います。個人的には、特徴を出しつつ、崩しすぎていない計算され尽くしたダイナフォントの形状が気に入っております。特に「ロマン雪」シリーズが大好きでして、形も綺麗で、特徴があり、繊細さやおしゃれ感・可愛さを合わせ持つ最強のフォントだと思っています。

ーありがとうございます。エゴサーチの際に発見した投稿のフォントも「ロマン雪」をご使用いただいたモノでした。
では、実際にダイナフォントを使用したコンテンツについて教えていただけますか。また、フォントの選定理由についても教えていただけますか。

ダイナフォントを使用したコンテンツとしてゲームアプリ「連結だいすき」とゲームバナー「サマーフェス」の2つをピックアップさせていただきます。
「連結だいすき」は、新幹線や電車の車両を連結して、自分だけの電車を作る子供向けのゲームアプリです。
こちらは、株式会社モノイズ様より、UIデザインのご依頼をいただき、ロゴやアイコン、UIデザイン一式を制作しました。
電車の硬質感を表現できるような、少し角ばりのあるしっかりとしたフォントを探しており、最終的にダイナフォントの「綜藝体」にたどり着きました。
綜藝体」は、視認性が高く、安定感を持ちつつ、しなやかさも兼ね備えているため、電車や新幹線などの形状にマッチすると思い、選択しました。
フォント自体にも適度なアクセントがあるため、UIだけでなく、ゲームロゴにも採用しています。
そのため、ゲーム全体として統一感のあるデザインに仕上げることができました。 ゲームバナー「サマーフェス」は、株式会社プラミィ様より、サイト掲載用ゲームバナーのご依頼をいただき、制作しました。
キャラクターや背景等はいただいたものを使用して、レイアウトを考え、バナーロゴを作成しています。
キャラクターの線の細さや色使いから、上品さや繊細さを表現しつつ、「夏」というテーマを意識できるフォントを探していました。
バナーロゴは、文字を回転させたり大きさにバラツキを持たせたりなど、「文字遊び」を多用するため、その際にも使いやすいフォント選びが重要になります。 これらを総合的に考えた上で、ダイナフォントの「麗雅宋」がまさにイメージ通りでしたので、迷うことなく決めました。

ー両作品ともデザインのテイストとフォントがとてもマッチしている印象で、フォントメーカーとしても大変嬉しいです。
それでは今後、こういった書体を使用してみたいなど、ダイナフォントの新書体に対しての希望などあれば教えていただけますか。

実は、「欧風花体」にかなり可能性を感じておりまして、今後使用したいと考えています。 現状では、フォントの太さが1種類しか選べないので、この種類が増えると更に使用頻度が高まると思います。

ー2019年リリースの「欧風花体」に注目していただき、ありがとうございます。また、ウェイトの件も検討させていただきます。プレッシャーになってしまったら申し訳ありませんが、今後、使っていただけるのを楽しみにお待ちしています。
最後に、UIデザインを制作する上で、はなさくの様が大切にしていることを教えていただけますか。

ゲームのUIは、ユーザーが楽しくストレスなくゲームをするためのサポート的な役割を果たしていると思います。
ただし、サポート的な役割に加えて、ゲームの世界観を表現する上で非常に重要な役割も任されています。
ゲームの主役になることは少ないですが、常にユーザーが触れる部分ですから、操作感を良くするのはもちろん、ちょっとした遊びを入れつつ楽しさを詰め込んだUIになるように心がけています。
 
ゲームUIデザイナー・はなさくのイラスト画像

Copyright © 2019 HanaSaqutto All Rights Reserved.

はなさくの
Profile●ゲーム会社で5年半UIデザイナーとして働いた後に独立し「2clue合同会社」を立ち上げました。
現在、ゲームUIやバナー制作などを受注しています。
・Twitter:https://twitter.com/HanaSakuno
・Blog:https://hanasaqutto.com/
・Web:https://stockmaterial.net/
・Instagram:https://www.instagram.com/hanasakuno/



はなさくのさんのお気に入りフォント ロマン雪
書体の太さ:W9
1925年の藤原太一著書による『図案化せる実用文字』から着想を得て、図中の婦人の華麗な装いや愛らしいスタイルをヒントにして、大正末期から昭和初期にかけての古典ロマンの雰囲気を再現した書体です。
DynaFont PICK UP書体-ロマン雪ロマン雪Aはこちらロマン雪Bはこちら



ダイナフォント使用実績「連結だいすき」
Copyright © monois Inc. All Rights Reserved.

ゲームアプリ:連結だいすき
〇販売:株式会社モノイズ(monois Inc.)
詳細ページはこちら


ダイナフォント使用実績「連結だいすき」画像
ダイナフォント使用実績「連結だいすき」画像


「連結だいすき」採用書体 綜藝体
書体の太さ:W5/W7/W9
太く正方な字形に1文字の中に生じる余白部分を均等化し、直線の曲がりやハネの先端部分をややカーブさせる事で独特のポップさが生まれたデザイン書体です。ファンタシースターオンライン2では綜藝体W7が採用されています。
綜藝体W5 Win版はこちら綜藝体W5 Mac版はこちら綜藝体W7 Win版はこちら綜藝体W7 Mac版はこちら綜藝体W9 Win版はこちら綜藝体W9 Mac版はこちら



ダイナフォント使用実績「サマーフェス」
Copyright (C) PLUMMY All rights reserved.

ゲームバナー:サマーフェス
〇デザイン依頼:株式会社プラミィ
〇URL:https://plummy.jp/


ダイナフォント使用実績「サマーフェス」画像


「サマーフェス」採用書体 麗雅宋
書体の太さ:W5/W7/W9
明朝体のストロークをより美しく、そして特徴的にアレンジし、華麗な雰囲気を演出したタイトルやロゴ、キャッチコピーなど幅広い用途で使用されている人気の書体です。
麗雅宋W5 Win版はこちら麗雅宋W5 Mac版はこちら麗雅宋W7 Win版はこちら麗雅宋W7 Mac版はこちら麗雅宋W9 Win版はこちら麗雅宋W9 Mac版はこちら



はなさくのさんが今後使ってみたい書体 欧風花体
書体の太さ:W5
リズミカルな筆遣いの文字にループが彩られた、見る者の心を揺さぶる洗練された書体です。華やかで美しい欧文の手書き文字を参考に、漢字や平仮名のデザインにもカリグラフィー特有の滑らかで抑揚のあるループを取り入れました。
DynaFont PICK UP書体-欧風花体欧風花体W5はこちら

ゲーム開発者応援!DynaSmart V ゲーム拡張オプション無償提供キャンペーン
 
ゲーム開発者応援!
DynaSmart V ゲーム拡張オプション無償提供キャンペーン

ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」を、2020年9月2日(水)~11月30日(月)の期間に新規でご契約いただいたユーザー様に、ダイナフォントをゲームに埋め込んで使用できる「DynaSmart V ゲーム拡張オプション」料金1ライセンス33,000円(税込)を無償提供させていただくキャンペーンを開催中です。
ゲーム開発者の皆様、とてもお得なこの機会に是非、ダイナフォント導入をご検討ください。
キャンペーンの詳細はこちら

ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」は、日本語書体から多言語書体までダイナフォント全書体を収録した年間ライセンスです。 印刷物、映像、放送、電子書籍、ゲーム&アプリ、デジタルコンテンツ、Webデザインなど様々なコンテンツに許諾対応しています。
豊富な多言語をフォントを収録しており、ローカライズに最適です。
「DynaSmart V」の詳細はこちら

2clue合同会社ロゴ
2clue合同会社
設立:2019年8月
URL:https://2clue.net/
ゲームUIデザイン制作、バナー制作、アイコン制作、ロゴ制作、アイテム制作、イラスト制作、Web制作など、主にゲームに関連したデザイン制作を行なっております。

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