ダイナフォントストーリー

カテゴリー:ゲーム・アプリでの採用事例
2017/05/18

NHN PlayArt / #コンパス 戦闘摂理解析システム

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DynaSmart V/DynaFont綜藝体採用事例

#コンパス 戦闘摂理解析システム

#コンパス 戦闘摂理解析システム画面
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
 
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」が、NHN PlayArt株式会社が運営・開発しているリアルタイムオンライン対戦ゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」に採用されました。
主な
​採用書体として、ダイナフォント「綜藝体」をご採用いただいています。
『#コンパス』は、“COMbat Providence AnalysiS System”の略です。プレイヤーは架空のSNSの世界を舞台に、他のプレイヤーと3人チームを組んで、3分間のバトルで相手チームと拠点を奪い合う、ストラテジーとカードゲームの要素を詰め込んだ白熱のアクション対戦ゲームになっています。
動画サービスを運営するドワンゴが開発・運営に協業しており、niconicoで活躍しているクリエイターによるIP制作や、誰でも簡単に生放送を配信できる“ニコニコスマホSDK”などを搭載し、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況まで盛り上げています。


#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
価格: 基本無料(有料アイテム販売あり)
対応OS:iOS 8以降(iPhone、iPod touch、iPad)、Android 4.4以上
App Store URL:https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
公式サイトURL:https://app.nhn-playart.com/compass/
運営・開発:NHN PlayArt株式会社、株式会社ドワンゴ
コピーライト:©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.

綜藝体「遊」
綜藝体
カテゴリー:その他
書体の太さ:W5/W7/W9
通常のゴシック体よりも太く正方な字形を採用し、1文字の中に生じる余白部分を均等化、また、まっすぐ伸びた線の曲がりやハネの先端部分をややカーブさせる事で独特のポップさが生まれたデザイン書体です。
綜藝体 書体見本

DynaSmart V
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」
契約台数や契約年数に応じてお得な価格でご契約いただける、多言語フォントを含むダイナフォント全書体が使用可能な年間ライセンスです。 ゲーム&アプリ、印刷物、映像、放送、電子書籍、デジタルコンテンツ、Webデザインなど様々なコンテンツに許諾対応しています。
また、Webフォントクラウドサービス「DynaFont Online(DFO)」もご利用いただけます。
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」の詳細はこちら

NHN PlayArt 株式会社ロゴ
NHN PlayArt 株式会社
設立:2015年10月1日
所在地:〒105-6322 東京都港区虎ノ門一丁目23番1号
URL:https://www.nhn-playart.com
「探究」「意志と覚悟」「グローバル」をキーワードに、クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。

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