ゲーム・アプリでの採用事例
2017年05月18日

NHN PlayArt / #コンパス 戦闘摂理解析システム

DynaSmart V採用事例

#コンパス 戦闘摂理解析システム

#コンパス 戦闘摂理解析システム画面
©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.
ダイナフォント年間ライセンス「DynaSmart V」が、NHN PlayArt株式会社が運営・開発しているリアルタイムオンライン対戦ゲーム「#コンパス 戦闘摂理解析システム」に採用されました。使用書体として主に綜藝体などを使用しています。
『#コンパス』は、“COMbat Providence AnalysiS System”の略です。プレイヤーは架空のSNSの世界を舞台に、他のプレイヤーと3人チームを組んで、3分間のバトルで相手チームと拠点を奪い合う、ストラテジーとカードゲームの要素を詰め込んだ白熱のアクション対戦ゲームになっています。
動画サービスを運営するドワンゴが開発・運営に協業しており、niconicoで活躍しているクリエイターによるIP制作や、誰でも簡単に生放送を配信できる“ニコニコスマホSDK”などを搭載し、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況まで盛り上げています。


作品名:#コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
価格: 基本無料(有料アイテム販売あり)
対応OS:iOS 8以降(iPhone、iPod touch、iPad)、Android 4.4以上
App Store URL:https://itunes.apple.com/jp/app/konpasu-zhan-dou-she-li-jie/id1164400646
Google Play URL:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.cps
公式サイトURL:https://app.nhn-playart.com/compass/
運営・開発:NHN PlayArt株式会社、株式会社ドワンゴ
コピーライト:©NHN PlayArt Corp. ©DWANGO Co., Ltd.

綜藝体「遊」
綜藝体
カテゴリー:その他
書体の太さ:W5/W7/W9
通常のゴシック体よりも太く正方な字形を採用し、1文字の中に生じる余白部分を均等化、また、まっすぐ伸びた線の曲がりやハネの先端部分をややカーブさせる事で独特のポップさが生まれたデザイン書体です。
綜藝体 書体見本

NHN PlayArt 株式会社ロゴ
NHN PlayArt 株式会社
設立:2015年10月1日
所在地:〒105-6322 東京都港区虎ノ門一丁目23番1号
URL:https://www.nhn-playart.com
「探究」「意志と覚悟」「グローバル」をキーワードに、クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。

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